什麼是沉浸式共享實境(ISR)?
人們常說「要設身處地為別人著想」。可是,只靠腦袋想像和自己不同的人生並不容易。如果能用那個人的眼睛、耳朵和身體生活一陣子,會怎麼樣?沉浸式共享實境(Immersive Shared Reality,簡稱 ISR)就是用技術讓這種體驗成為可能、加深人與人理解的想法。
一句話說明
沉浸式共享實境,是運用虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR),讓身處不同地方的人進入同一個虛擬空間,以多種感官一起體驗[1][2]。
- VR:戴上頭戴裝置,進入一個完全被創造出來的世界。
- AR:在現實景象上疊加數位影像。
- MR:兩者的混合。
《多元宇宙》這本書說,這些技術「使人們能夠不受地域限制,參與深度共享、價值驅動和多感官體驗,培養團結和社群意識」[1]。書把 ISR 描繪成用身體體驗他人處境、培養共鳴與社群的工具。
舉例來說
《1000 Cut Journey》。 美國哥倫比亞大學的 Courtney Cogburn 等人製作的 VR 作品。參與者以黑人男性 Michael Sterling 的眼睛、耳朵和身體,體驗日常的細微種族歧視一再累積、走向絕望的人生。英文版把它放在 5-2 章的開頭[3]。
《Becoming Homeless》。 史丹佛大學以 VR 研究同理心的計畫的作品。參與者體驗賣掉家當、失去住處,接連失去尊嚴、安全與健康的過程[3](這兩個例子都只在英文版中,目前的繁體中文版 5-2 章沒有這個開頭)。
警察與市民的「門戶警務專案」。 書說,「門戶警務專案」(Portals Policing Project)示範了身臨其境共享實境,「如何通過在可控但逼真的虛擬房間裡,與執法人員分享人們的生活經驗,增進雙方的理解和信任」[4]。
以全像投影出席的唐鳳。 英文版把遠方參與者以等身大的立體影像(全像投影)出現在會議中的「混合實境」,舉為作者之一常用的方式[4]。唐鳳(Audrey Tang)在 2018 年受衛谷倫(E. Glen Weyl)邀請出席隔年在美國的會議時,回答說可以用遠端操控的機器人或全像投影出席[5]。
深入了解
與後符號交流的不同
英文版說,ISR 不像後符號交流(不經過符號、直接分享感覺的交流)那麼個人、感官上那麼濃烈;但它是面向更多人的「更寬廣的畫布」,強度雖然較弱,仍能產生有意義、觸動人心的連結[1]。
以太坊的發明者維塔利克·布特林(Vitalik Buterin)在書評中整理道,ISR 包含被稱為「VR」或「元宇宙」的東西,但範圍比它們更廣,位在後符號交流與一般對話之間[6]。
「在一起」一直是最有意義的體驗
宗教儀式、派對、政治集會、音樂會——以多種感官「一起在場」,自古以來就是人最有意義的體驗之一。英文版把這種「共同在場」當作 ISR 的出發點[7]。
作為今日的用途,書舉出虛擬音樂會、線上多人遊戲、遠端團隊建立活動、虛擬旅遊,以及讓使用者沉浸在他人語言和文化背景中的語言學習、虛擬實境療程等[7]。
明日的 ISR
- 除了視覺和聽覺,也整合觸覺、嗅覺甚至味覺。
- 讓有視覺或聽覺障礙的人通過其他感官參與。
- 「樹專案」這類作品:把使用者變成一棵熱帶雨林的樹,體會砍伐森林和氣候變遷的威脅。
- 共享的清醒夢境、模擬海平面上升等氣候變遷的現實。
- 社群成員、建築師和工程師齊聚的「虛擬設計工作室」,共同創造未來的綠色空間,再用 3D 列印變成現實。
英文版還描繪了傳達情感、在虛擬公民會堂裡討論與決定的「公民空間」、集結大家記憶的「記憶宮殿」等[4][8]。
由來
書的 3-3 章寫道,杰倫·拉尼爾(Jaron Lanier)希望通過觸覺和本體感受,讓人們能夠深入地分享體驗;透過拉尼爾在 20 世紀 80 年代的研究和創業經歷,這個理念發展為虛擬實境領域,「從 GLOVE 到蘋果公司發布的 Vision Pro,這個領域一直是用戶相互創新的泉源」[9]。
在臺灣,唐鳳 2018 年說,意見收集工具 Polis 能傳達的資訊量(頻寬)遠少於面對面的討論,並介紹了「Holopolis」的構想:在 AR 或 VR 中,由合成的人格作為群體的代表發言,補足資訊量[10]。
爭議與批評
- 會不會變成科幻小說裡的黑暗未來? 英文版自己舉出小說 Snow Crash、Ready Player One 這類故事作為警惕:社會與環境衰退時,人們逃進虛擬空間、放棄在現實世界的公民參與,使衰退更加嚴重[11]。
- 具體的危險。 書舉出的問題包括:「虛擬逃避現實的風險、現實世界行動主義的淡化、增加或忽視現實世界責任和關係的可能性」[11]。英文版還舉出身心健康的影響、能用與不能用的人之間的落差、企業的控制、監視與壟斷,以及身分與真偽的問題,並寫道,存取應該像網路連線一樣被當作人權[11]。→ 數位公共建設、身分與人格權
- 不是衝向「元宇宙」。 英文版寫道,為了防止衝向壟斷而黑暗的「元宇宙」,必須在與其他工具的關係中理解 ISR[11]。繁體中文版則寫道,要把參與式治理系統(如民主投票機制)融入虛擬環境[11]。
- 沉浸還是故事? 布特林比較:另一本討論類似主題的書重視像遊戲般共享的故事和長久延續,《Plurality》則把重點放在感官的沉浸和短暫的體驗。哪一種行得通,要看今後的發展[6]。
在《Plurality》中的位置
書的第 5 部列出多種協作形式,ISR 是第二種:在最親密的後符號交流之後、創意協作之前。書的簡介說:「『沉浸式共享實境』技術旨在實現遠端多感官體驗共用,從而建立共鳴、擴及社群。」[2]
虛擬設計工作室被描繪成與幫助討論的工具(擴增審議)的方法組合的構想[8]。虛擬公民會堂也被描繪成討論並決定地方事務的場所[4]。
英文版寫道,ISR 的網絡若不依循第 4 部〈權利、作業系統與數位自由〉所強調的、與權利相連的原則建立並共同治理,就會變成「前所未有的鐵的壟斷之籠」[11]。
5-5 章〈適應式行政〉寫道,GFM 的邏輯不透明,而「身臨其境的共享現實或後符號通信」這類更豐富的形式,可能有助於在人類社群中建立信任[12]。
延伸閱讀
- 《多元宇宙》5-2〈沉浸式共享實境〉(中文,書)— https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/
- 《Plurality》英文版 5-2 "Immersive Shared Reality"(英文,書,比繁體中文版詳細)— https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/
- Vitalik Buterin, "Plurality philosophy in an incredibly oversized nutshell" 的 "Brain-to-brain communication and virtual reality" 一節(英文,書評)— https://vitalik.eth.limo/general/2024/08/21/plurality.html
- 《多元宇宙》3-3〈我們遺忘的道〉(中文,書)— https://www.plurality.net/v/chapters/3-3/zh-tw/
- 唐鳳與 Tom Atlee、Colin Megill 的對話(英文,對話紀錄,2018)— https://github.com/audreyt/transcript/blob/main/2018-04-06-Conversation-with-Tom-Atlee-and-Colin-Megill.md
出處
- 《多元宇宙》5-2〈沉浸式共享實境〉導言 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/ ;與後符號交流的比較見英文版 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/ [CC0]
- 《多元宇宙》簡介,各章摘要(5-2)— https://github.com/pluralitybook/plurality/blob/86158859464aee75633acd854c656928121a7fd8/contents/traditional-mandarin/8-%E7%B0%A1%E4%BB%8B.md [CC0]
- 《Plurality》英文版 5-2 章首兩段 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/ [CC0]
- 《多元宇宙》5-2「明日的遠端共享實境」一節 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/ ;英文版 "Immersive shared reality tomorrow" — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/ [CC0]
- Audrey Tang, "Meeting with Glen Weyl"(2018-11-21)— https://archive.tw/2018-11-21-meeting-with-glen-weyl [CC0]
- Vitalik Buterin, "Plurality philosophy in an incredibly oversized nutshell"(2024-08-21)— https://vitalik.eth.limo/general/2024/08/21/plurality.html
- 《多元宇宙》5-2「今日的共享實境」一節 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/ ;英文版 "Copresence today" — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/ [CC0]
- 《多元宇宙》5-2「沉浸式共享實境的前沿」一節 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/ ;英文版 "Frontiers of immersive shared reality" — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/ [CC0]
- 《多元宇宙》3-3〈我們遺忘的道〉談拉尼爾的段落 — https://www.plurality.net/v/chapters/3-3/zh-tw/ [CC0]
- Audrey Tang, "Conversation with Tom Atlee and Colin Megill"(2018-04-06)— https://github.com/audreyt/transcript/blob/main/2018-04-06-Conversation-with-Tom-Atlee-and-Colin-Megill.md [CC0]
- 《多元宇宙》5-2「沉浸式共享實境的局限性」一節 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/ ;英文版 "Limits of immersive shared reality" — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/ [CC0]
- 《多元宇宙》5-5〈適應式行政〉「行政管理的局限」一節 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-5/zh-tw/ [CC0]