什么是沉浸式共享实境(ISR)?
人们常说「要设身处地为别人着想」。可是,只靠脑袋想像和自己不同的人生并不容易。如果能用那个人的眼睛、耳朵和身体生活一阵子,会怎么样?沉浸式共享实境(Immersive Shared Reality,简称 ISR)就是用技术让这种体验成为可能、加深人与人理解的想法。
一句话说明
沉浸式共享实境,是运用虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)、混合实境(MR),让身处不同地方的人进入同一个虚拟空间,以多种感官一起体验[1][2]。
- VR:戴上头戴装置,进入一个完全被创造出来的世界。
- AR:在现实景象上叠加数位影像。
- MR:两者的混合。
《多元宇宙》这本书说,这些技术「使人们能够不受地域限制,参与深度共享、价值驱动和多感官体验,培养团结和社群意识」[1]。书把 ISR 描绘成用身体体验他人处境、培养共鸣与社群的工具。
举例来说
《1000 Cut Journey》。 美国哥伦比亚大学的 Courtney Cogburn 等人制作的 VR 作品。参与者以黑人男性 Michael Sterling 的眼睛、耳朵和身体,体验日常的细微种族歧视一再累积、走向绝望的人生。英文版把它放在 5-2 章的开头[3]。
《Becoming Homeless》。 史丹佛大学以 VR 研究同理心的计划的作品。参与者体验卖掉家当、失去住处,接连失去尊严、安全与健康的过程[3](这两个例子都只在英文版中,目前的繁体中文版 5-2 章没有这个开头)。
警察与市民的「门户警务项目」。 书说,「门户警务项目」(Portals Policing Project)示范了身临其境共享实境,「如何通过在可控但逼真的虚拟房间里,与执法人员分享人们的生活经验,增进双方的理解和信任」[4]。
以全像投影出席的唐凤。 英文版把远方参与者以等身大的立体影像(全像投影)出现在会议中的「混合实境」,举为作者之一常用的方式[4]。唐凤(Audrey Tang)在 2018 年受卫谷伦(E. Glen Weyl)邀请出席隔年在美国的会议时,回答说可以用远端操控的机器人或全像投影出席[5]。
深入了解
与后符号交流的不同
英文版说,ISR 不像后符号交流(不经过符号、直接分享感觉的交流)那么个人、感官上那么浓烈;但它是面向更多人的「更宽广的画布」,强度虽然较弱,仍能产生有意义、触动人心的连结[1]。
以太坊的发明者维塔利克·布特林(Vitalik Buterin)在书评中整理道,ISR 包含被称为「VR」或「元宇宙」的东西,但范围比它们更广,位在后符号交流与一般对话之间[6]。
「在一起」一直是最有意义的体验
宗教仪式、派对、政治集会、音乐会——以多种感官「一起在场」,自古以来就是人最有意义的体验之一。英文版把这种「共同在场」当作 ISR 的出发点[7]。
作为今日的用途,书举出虚拟音乐会、线上多人游戏、远端团队建立活动、虚拟旅游,以及让用户沉浸在他人语言和文化背景中的语言学习、虚拟实境疗程等[7]。
明日的 ISR
- 除了视觉和听觉,也整合触觉、嗅觉甚至味觉。
- 让有视觉或听觉障碍的人通过其他感官参与。
- 「树项目」这类作品:把用户变成一棵热带雨林的树,体会砍伐森林和气候变迁的威胁。
- 共享的清醒梦境、模拟海平面上升等气候变迁的现实。
- 社群成员、建筑师和工程师齐聚的「虚拟设计工作室」,共同创造未来的绿色空间,再用 3D 列印变成现实。
英文版还描绘了传达情感、在虚拟公民会堂里讨论与决定的「公民空间」、集结大家记忆的「记忆宫殿」等[4][8]。
由来
书的 3-3 章写道,杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)希望通过触觉和本体感受,让人们能够深入地分享体验;透过拉尼尔在 20 世纪 80 年代的研究和创业经历,这个理念发展为虚拟实境领域,「从 GLOVE 到苹果公司发布的 Vision Pro,这个领域一直是用户相互创新的泉源」[9]。
在台湾,唐凤 2018 年说,意见收集工具 Polis 能传达的资讯量(频宽)远少于面对面的讨论,并介绍了「Holopolis」的构想:在 AR 或 VR 中,由合成的人格作为群体的代表发言,补足资讯量[10]。
争议与批评
- 会不会变成科幻小说里的黑暗未来? 英文版自己举出小说 Snow Crash、Ready Player One 这类故事作为警惕:社会与环境衰退时,人们逃进虚拟空间、放弃在现实世界的公民参与,使衰退更加严重[11]。
- 具体的危险。 书举出的问题包括:「虚拟逃避现实的风险、现实世界行动主义的淡化、增加或忽视现实世界责任和关系的可能性」[11]。英文版还举出身心健康的影响、能用与不能用的人之间的落差、企业的控制、监视与垄断,以及身分与真伪的问题,并写道,存取应该像网络连线一样被当作人权[11]。→ 数位公共建设、身分与人格权
- 不是冲向「元宇宙」。 英文版写道,为了防止冲向垄断而黑暗的「元宇宙」,必须在与其他工具的关系中理解 ISR[11]。繁体中文版则写道,要把参与式治理系统(如民主投票机制)融入虚拟环境[11]。
- 沉浸还是故事? 布特林比较:另一本讨论类似主题的书重视像游戏般共享的故事和长久延续,《Plurality》则把重点放在感官的沉浸和短暂的体验。哪一种行得通,要看今后的发展[6]。
在《Plurality》中的位置
书的第 5 部列出多种协作形式,ISR 是第二种:在最亲密的后符号交流之后、创意协作之前。书的简介说:「『沉浸式共享实境』技术旨在实现远端多感官体验共用,从而建立共鸣、扩及社群。」[2]
虚拟设计工作室被描绘成与帮助讨论的工具(扩增审议)的方法组合的构想[8]。虚拟公民会堂也被描绘成讨论并决定地方事务的场所[4]。
英文版写道,ISR 的网络若不依循第 4 部〈权利、作业系统与数位自由〉所强调的、与权利相连的原则建立并共同治理,就会变成「前所未有的铁的垄断之笼」[11]。
5-5 章〈适应式行政〉写道,GFM 的逻辑不透明,而「身临其境的共享现实或后符号通信」这类更丰富的形式,可能有助于在人类社群中建立信任[12]。
延伸阅读
- 《多元宇宙》5-2〈沉浸式共享实境〉(中文,书)— https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/
- 《Plurality》英文版 5-2 "Immersive Shared Reality"(英文,书,比繁体中文版详细)— https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/
- Vitalik Buterin, "Plurality philosophy in an incredibly oversized nutshell" 的 "Brain-to-brain communication and virtual reality" 一节(英文,书评)— https://vitalik.eth.limo/general/2024/08/21/plurality.html
- 《多元宇宙》3-3〈我们遗忘的道〉(中文,书)— https://www.plurality.net/v/chapters/3-3/zh-tw/
- 唐凤与 Tom Atlee、Colin Megill 的对话(英文,对话纪录,2018)— https://github.com/audreyt/transcript/blob/main/2018-04-06-Conversation-with-Tom-Atlee-and-Colin-Megill.md
出处
- 《多元宇宙》5-2〈沉浸式共享实境〉导言 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/ ;与后符号交流的比较见英文版 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/
- 《多元宇宙》简介,各章摘要(5-2)— https://github.com/pluralitybook/plurality/blob/86158859464aee75633acd854c656928121a7fd8/contents/traditional-mandarin/8-%E7%B0%A1%E4%BB%8B.md
- 《Plurality》英文版 5-2 章首两段 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/
- 《多元宇宙》5-2「明日的远端共享实境」一节 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/ ;英文版 "Immersive shared reality tomorrow" — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/
- Audrey Tang, "Meeting with Glen Weyl"(2018-11-21)— https://archive.tw/2018-11-21-meeting-with-glen-weyl
- Vitalik Buterin, "Plurality philosophy in an incredibly oversized nutshell"(2024-08-21)— https://vitalik.eth.limo/general/2024/08/21/plurality.html
- 《多元宇宙》5-2「今日的共享实境」一节 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/ ;英文版 "Copresence today" — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/
- 《多元宇宙》5-2「沉浸式共享实境的前沿」一节 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/ ;英文版 "Frontiers of immersive shared reality" — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/
- 《多元宇宙》3-3〈我们遗忘的道〉谈拉尼尔的段落 — https://www.plurality.net/v/chapters/3-3/zh-tw/
- Audrey Tang, "Conversation with Tom Atlee and Colin Megill"(2018-04-06)— https://github.com/audreyt/transcript/blob/main/2018-04-06-Conversation-with-Tom-Atlee-and-Colin-Megill.md
- 《多元宇宙》5-2「沉浸式共享实境的局限性」一节 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/zh-tw/ ;英文版 "Limits of immersive shared reality" — https://www.plurality.net/v/chapters/5-2/eng/
- 《多元宇宙》5-5〈适应式行政〉「行政管理的局限」一节 — https://www.plurality.net/v/chapters/5-5/zh-tw/