image 需要が明確で、供給が不足している時代、

  • 何を作れば良いかは明確
  • 作れば作っただけ売れる
  • たくさん作った方が1個辺りのコストが低くなりがちなので大量生産される
  • 製造コストを下げるためのレースが行われる
  • 品質を上げるレースも行われる
  • レースの時代

このレースはいつか実際の需要を追い越す

顧客を見つけることが最優先の時代

  • 既知の需要は、すでに充分供給されていて過当競争
  • 未知の需要を発見しなければならない
  • 探索のゲーム
  • それまで良しとされてきた「大量生産」「コストの削減」などが足かせになる
    • 悪いわけではないが、「素早く顧客を見つけること」が最優先 リーン・スタートアップ
    • 素早く顧客を見つけることに寄与しないものに過去の慣習でリソースを振りすぎるとよくない
    • 過去のパターンを破壊する必要が出てくる ダブルループ学習

有望な顧客の金脈を発見すると、そこにみんなが参入して、再び需要を満たすレースが始まる