https://youtu.be/eTCDRhcxDdc 銀貨論 銀貨は5金6金を出すためカード
初級
- ターミナルアクションはゲーム全体で2~3枚程度 中級
- コンボを組もうとして村を買いすぎ、平均金量が低くて5コインアクションへのアクセスが遅れる
- 6金が出たら金を買ってしまう
- 一巡目で銀貨を一枚買って密度の高いうちに強いカードを買う
- 迷ったら銀貨
- 財宝中心で強いカードが数枚入ってるのをステロと言う 上級
- 冒険以降の拡張はカードパワーが高い、その分銀貨の価値が落ちている
- ドミニオンオンラインでレート45以上が中級者
- コンボを効率よく構築することが課題
- 銀貨は呪いかもしれない
- デッキの回転力が下がる
- 強力なアクションカードを何回使えるかが大事
銀貨を得るのに向いてる場
- 特殊勝利点
- 封土、庭園、公爵
- 4〜5金で変えるので
- 勝利点割合が増える
- 他人に役人を使われると勝利点が回転を落とすので注意
- 封土、庭園、公爵
- 荒れ場
- 魔女、狂信者
- 呪いが多くなりやすく、みんな8金になりにくい→三山枯れエンド、公領が天王山
- まずは攻撃し、落ち着いたら銀貨
- 4人戦、非コンボ的サプライ
- 回転力が下がることが勝利点による低下を緩やかにする効果