そもそもOculus Goでは連続的な移動をしないでテレポートで移動するのだから、地面が必要ない 地面があることによって視界の下半分が有効活用されないのはUIの設計としておかしい 足元に小さな板を置いた 物理演算をOFFにすればそれすらいらないはず 何か浮かぶものの上に立っているメタファー 空飛ぶじゅうたん 魔法陣 筋斗雲