from 未踏ジュニア深圳ツアー2019 CodeMaoIDE
- https://ide.code.game/
- すごそうなことを手軽にできるツール
- チュートリアルも作られてる
- ブラウザで動くし、exeが出力される?
- ブロックで作ったコードがpythonやjsに変換される
- Pythonからexeを作るのかな、それともJSを同梱してelectron的な感じかな
- src
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CodeMaoには型がある、エラーが存在する
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コスチュームを描く機能はScratchが優れていると感じました。一度保存するとビットマップ画像になってしまうため、パスごとの変更ができません。
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CodeMaoの好きなポイント
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画面のサイズ変更ができる
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シーン遷移が作りやすい
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クラウドリストやGameAI、物理演算エンジンなどの拡張ブロックが用意されている
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コードを折りたためる、コメントが見やすい、else ifが1ブロックで作れるなど、細かい機能いくつか
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- 僕も帰ってからゲームを作ってみた https://ide.code.game/we/8984
- シーン管理が元からくっついている
- 一旦ゲームを作ってみたが、タイトル画面を後からつけたくなった
- シーンを後から手前に追加する方法がわからなかった
- 初期表示シーンを設定する方法もわからなかった
- なのでゲームシーンの後にタイトル画面を作り、ゲーム画面の中身をその後ろのシーンにコピペしようとした
- 元の関数が削除されているにも関わらず、関数名が重複している旨のエラー、IDEをリロードしても治らない
- 関数名を変えるとしても、関数呼び出しブロックは呼び出す関数名を自由編集できないので、全部作り直し
- めんどくさー
- 一旦ゲームを作ってみたが、タイトル画面を後からつけたくなった
- シーン管理が元からくっついている