二次元空間の長方形の区間にaddをし、点で読み出したい
- 別表現: 長方形の集合と点が与えられる。点を含む長方形の数/コストの和が欲しい PAST2N
- addとreadを片方の軸でソートし時間軸にする
- ある時点でRange Addし、別の時点で負のRange Addする
- RangeAddとReadが同じ座標で重なった時
- 「角も内側」という仕様なら:
- 開始のRangeAddはReadより先に処理されなければならない。
- 終了のRangeAddはReadより後に処理されなければならない
- 座標を0.5ずらす
- 開始のRangeAdd: x -= 0.5
- 終了のRangeAdd: x += 0.5
- 「角も内側」という仕様なら:
- xの値が取る範囲が大きい時、座標圧縮が必要
- RangeAddは二つのPointAddで実現できる