Facebook 2015−12−03 最初のアイデアを出すことを0→1だと考えがちだが、それは0.001くらいで、必要なリソースを集めて0.01、試作が動いて0.1、試作の問題点を直してリリースしてようやく1、という気がしてきた。そして1にまで育てておかないと、ランダムなタイミングでfloorされて消滅する。 2015-12-03 #2015#12-03#2015-12