不確実なもの」「結果が事前に予想できないもの」

  • 人生の中で「それをやる」という行動を「ガチャを引く」にたとえてる
  • 計画的偶発性は「ガチャを引いた方がいいよね」という話
  • ではどういうガチャがよいのか?という話になった

ソシャゲのガチャだって「不確実な」「結果の予想できないもの」

  • 出てきた仮説
    • 他人が絡むガチャの方がSSR排出率が高い
  • 別の切り口
    • ソシャゲのガチャは最高の場合でも上限がたいしたことない
      • 10連ガチャで全部SSRを引いたとしてもそれが何か?
    • それが人生に与える影響を考えるととても小さい
    • アップサイドリスクの話かな