「不確実なもの」「結果が事前に予想できないもの」 人生の中で「それをやる」という行動を「ガチャを引く」にたとえてる 計画的偶発性は「ガチャを引いた方がいいよね」という話 ではどういうガチャがよいのか?という話になった ソシャゲのガチャだって「不確実な」「結果の予想できないもの」 出てきた仮説 他人が絡むガチャの方がSSR排出率が高い 別の切り口 ソシャゲのガチャは最高の場合でも上限がたいしたことない 10連ガチャで全部SSRを引いたとしてもそれが何か? それが人生に与える影響を考えるととても小さい アップサイドリスクの話かな