人生の攻略法をワーカープレイスメント系ゲームにするとよいのではないか
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プレイヤーは毎ターン一定数のトークンが与えられる(時間)
- たとえば3トークンかな
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これをプレイスメントする
- バイトに行くとお金が得られる
- お金を支払って学校に行くとスキルが得られる
- スキル置き場がA~Jぐらいあって1ポイントをどこに置くか決められる
- 特定のスキルを一定以上積み上げると博士号が得られる
- 雇用(有期/無期)は期限切れ、解雇などの理由が発生しない限りトークンが置かれたまま
- ポストは当然限られている
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株式
- 毎ラウンド1ゴールド貰える(配当)
- 初回購入はある程度高い金額固定で
- それ以降は売りたい人が出たタイミングでオークション
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遺産
- 最初の開始金額に差がある
- 「遺産」カードを引いた人はお金がある状態でスタート
- ただしゲーム中盤で大惨事が起こる
- 収監とか
- 株式が0円になるとか
- 知識階級カード
- ゲーム中3回に限り、知識トークンの獲得が+1される
- 無産階級カード
- 何も与えられない代わりに、勝利条件が「ビリでないこと」に変わる
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チャンスカード
- 特定のスキルを持っている人だけ参加できるプロジェクト発生とか