from /villagepump/ターン制コミュニケーション
- 逆に良いところはあるのだろうか
- NotaがなんでScrapbox単独で仕事を回せなくてチャットを併用してるのか考えるとヒントになりそう
- 例えばチャットで質問したら「ボールが質問された側にある」が明確
- 質問された側が回答して「ボールを投げ返す」
- Scrapboxではこういう「会話のキャッチボール」はやりにくそう
- Scrapboxの良いところは「
- 今まで多くの人がコミュニケーションはキャッチボールだと思い込んでた
- けど、実はキャッチボールでなくてもコミュニケーションできるし、
- ソフトウェアの設計の議論はキャッチボールでない方が良い
- 」と示したところなんじゃないかな
- チャットツールにはあってScrapboxにはないものが必要な場合はある