- Scene内のオブジェクトをInstantiateできる
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例えばUIのButtonの場合、「ボタンを押したら○○を呼ぶ」の挙動を維持したままボタンの数を増やせます。
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どのボタンが押されたか…については、ボタンの引数にTransformを渡しておけば、Indexが取れるのでソレが使えます。
- コントロール配列だ! http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/03/01/005236 GameObject
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.Instantiate.html