[SerializeField] GameObject sceneObject;
- SerializeFieldで設定UIに出し、そこに複製したいオブジェクトをドロップしておく
var obj = GameObject.Instantiate(sceneObject);
- Instantiateで複製される
- 注意点: このスクリプトを複製したいオブジェクトに入れると、オブジェクトがスクリプトごと複製されて(BOMB)
- Create Emptyしてそれにスクリプトを入れた
[SerializeField] GameObject sceneObject;
var obj = GameObject.Instantiate(sceneObject);