• [SerializeField] GameObject sceneObject;
    • SerializeFieldで設定UIに出し、そこに複製したいオブジェクトをドロップしておく
  • var obj = GameObject.Instantiate(sceneObject);
  • 注意点: このスクリプトを複製したいオブジェクトに入れると、オブジェクトがスクリプトごと複製されて(BOMB)