エッジがギザギザになる(ジャギー、エイリアシング)現象を防ぐ機能 アンチエイリアシングという言葉で レンダリングの2次元画像に加工をかける手法 https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/PostProcessing-Antialiasing.html Fast approximate anti-aliasing FXAA ピクセルごとに複数回サンプリングする手法(マルチサンプリング) https://docs.unity3d.com/jp/530/Manual/class-QualitySettings.html の両方を指している デフォルトでは4xマルチサンプリングなのにジャギーなので謎