https://developer.oculus.com/documentation/unity/latest/concepts/unity-ovrinput/

To use OVRInput, you must either:

  • Include an instance of OVRManger anywhere in your scene; or

  • Call OVRInput.Update() and OVRInput.FixedUpdate() once per frame at the beginning of any component’s Update and FixedUpdate methods, respectively. しかしOVRManagerをSceneにドラッグドロップしようとしたらNGだった これではないのか?? image

シーンではなく何らかのオブジェクト(マザーモノリスとか)のコンポーネントとして追加するべきっぽい?