Steam版にも拡張:同盟がリリースされたよ!
- カードは翻訳されてない
- 2回クラッシュした
対人戦
インポーターで衛兵を獲得、圧縮して家臣を入れる
対AIでリプレイ インポーター、次のターンに5コストまでのカードを得る マーチャントキャンプ、2アクション1コイン、場から捨て札する時デッキに戻しても良い ブローカー、破棄してコストによって色々なものを得る カーペンター、1アクション工房、枯山があると改築に変化 コントラクト、2コイン1フェーバー、アクションを持ち越せる ギルドマスター、3コイン、カードを獲得するとき1フェーバー ハンター、1アクション、不確定枚数ドロー
プラスアクション、玉座、マーチャントキャンプ ドロー、ハンター、ブローカー 獲得、インポーター、カーペンター 圧縮、ブローカー アタック、民兵
民兵による手札減少に対処できるのはハンターだけ、ハンターを速やかに得るためにインポーターを入れる、ハンターはプラス1アクションなのでたくさん入れてよい、お金の状態によってブローカーを入れて圧縮
- 初手インポーターx2
- マーチャントキャンプをデッキに戻す、1〜2枚ハンターが来るのでそれでドローできる
- 追い越して勝利
分割山札があるとサプライチェックがやりにくい、慣れると固まりで認識できるようになるのかもしれないがまだ1枚1枚読まなければわからない。 とりあえず完璧を目指すと疲れるので徐々にわかるだろって感じでやろう。 ハーブ集め、+1購入、デッキを捨て札にして、捨て札から財宝を一つ選んでプレイできる バトルプラン、キャントリップ、アタックカードを公開すれば+1ドロー。今回のサプライにはない 古地図、キャントリップ、1枚捨てて1枚ドロー
プラスアクション、村人 ドロー、議事堂 獲得、議事堂、スペシャリスト 圧縮、なし
議事堂ステロが濃厚だけど、同盟の効果で1ターン1友好がないと手札が4枚になる。 対人プレイの時は焦ってアンダーリングを何枚も買ってしまったが、正直それほど必要なかった。
- 初手ダブル銀貨
- 金貨 30:37、属州負け
- ハーブ集めで本当に金貨を引ける プレイ2
- 初手ダブル銀貨
- 速度負け プレイ3
- 初手ダブル銀貨、アンダーリングは買わない、コントラクトでよい
- 足りた
- 速度負け プレイ4
- 初手、ハーブ集め、銀貨 クラッシュしたw