- 考えたこと
- 回転によって列の端前後の最大4人にしかスコアの変動はない
- スコアが最大の状態はみんな同じ方向を向いてる時
- 端に内側を向いてる番兵を追加する
- 領域の外側が異なる向きを向いてる時、回転してもスコアは変わらない
- 領域の内側が異なる向きの時も回転でスコアが変わらない
- 両方揃ってる時にスコアが2増える、これが最善手
- 線形オーダーでいくつ領域が取れるか数える(右に揃えるか左に揃えるかで2通りあるので大きい方を取る)
- その個数とKの小さい方に2を掛けたものがスコアの増分
- 公式解説
- おおよそ同じ