どうもクリエイターには「リアル病」というものがあって、これにハマると「リアルなんだけど面白くない」物を作ってしまう。 史実として正しい、物理法則として正しい、人間心理として正しい…それらを積み重ねて、できるのは「正しいが別に面白くはない」物だったりする https://twitter.com/takigawacritica/status/1368124867476824065?s=21

正しさ面白さ

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正しいけど面白くない

2023-09-05 10:49 omni.icon

ノートのダイジェスト

クリエイターが「リアル病」に陥ると、物理法則や人間心理に基づく「正しい」が「面白くない」作品を生み出す傾向がある。

フラグメントとの関連性

フラグメント「理想がなくてはいい作品は作れない。だが高すぎると悪い作品すら作れない」は、ノートと関連がある。クリエイターが「リアル病」に陥ると、理想が高すぎて「面白くない」作品を作りがちであるという点で関連している。

深い思考

クリエイターが「リアル病」に陥る原因は、理想が高すぎることにあるかもしれない。しかし、その理想がなければ、面白い作品は生まれない。だからこそ、理想と現実のバランスを見つけることが重要である。

思考の要約とタイトル

「理想と現実のバランスがクリエイターの「リアル病」を治す」

extra info

titles: ["「理論的には可能」は「現実的には無理」", "自分が作りたいものを作る", "理想がなくてはいい作品は作れない。だが高すぎると悪い作品すら作れない", "all(empty)==true", "エンジニアの知的生産術 反響まとめ", "華厳まとめ", "「ツイッターなんかやってるくせに偉そうなことを言うな」とツイッターで言う", "使われていないから綺麗", "面白い作品、つまらない作品"] generated: 2023-09-05 10:49